En total el año pasado las ventas de todo lo referido a videojuegos totalizaron 11.200 millones de dólares en EEUU, lo que implicó un retroceso de un 4% comparado con el 2.002.
De acuerdo a los datos del grupo NPD, que analiza los números de la industria, los que más afectados se vieron fueron los juegos para PC, representaron ventas por 1.200 millones de dólares en el 2.003; comparados con el 2.002, (1.400 millones), los ingresos cayeron un 14%. Se cree que este rubro se vio afectado por la demora en la salida de títulos muy esperados como Doom 3 y Half Life 2.
Los montos debidos a las consolas (juegos, y hardware), sumaron 10.000 millones de dólares, lo que implicó una caída de 2,7% respecto de los 10.300 millones del 2.002.
Allí el rubro exitoso es el de software, los programas para consolas totalizaron 5.800 millones de dólares y crecieron un 5,4 % comparado con los 5.500 del 2.002. Pero la venta del hardware para estas plataformas cayó en un 27 %.
El software para consolas portátiles creció un 54 % pasando de 490 millones en el 2.002 a 750 en el año pasado.
Si se comparan los totales de dinero que generan las consolas en la parte se software solamente, se ve que son más de 5 veces superiores a lo que generan los juegos para PC, por esto es que apuesto a que el futuro estará lleno de conversiones en el mundo de nuestras amadas compus. ¡Maldición!!!
Allí el rubro exitoso es el de software, los programas para consolas totalizaron 5.800 millones de dólares y crecieron un 5,4 % comparado con los 5.500 del 2.002. Pero la venta del hardware para estas plataformas cayó en un 27 %.
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