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Cyberpunk 2077 Night City Wire: Episodio 2

Tal como les anticipamos a fines de la semana pasada, CD Projekt sigue empecinado en hacernos daño. En el día de hoy emitió el episodio 2 de Night City Wire, el ciclo de actualizaciones e información sobre su próximo y esperadísimo juego, Cyberpunk 2077.

Cabe destacar que no tuvo tanto contenido como la emisión anterior, detalle que nos había dejado la expectativa muy alta. Y, si bien es innegable hay cierta desilusión en el aire, aun así brindaron excelentes novedades. A continuación les dejamos el video completo:

Creemos que, por lejos, lo mejor de esta emisión fue la exposición sobre los diferentes arquetipos. Esto es algo presente en el juego de papel y lápiz y que genera una riqueza narrativa importante. Básicamente se trata del origen del personaje, que influye en donde y cómo comienza su aventura.

Además, a partir de este origen, también se ve modificada la historia. Por ejemplo, tanto los Callejeros como los Corporativos comienzan el juego dentro de Night City. En cambio, un Nómada, deberá hacer lo posible para entrar a la ciudad.

Por otra parte, no sólo es el camino lo que se modifica, sino la forma de transitarlo. Fiel al juego original, cada arquetipo nos permite movernos de manera correcta en ambientes afines. Es decir, sería extraño ver comportarse adecuadamente a un nómada en un banquete corporativo. Aún así, siempre con cada trasfondo tendremos opciones de interacción propias, no importa si el entorno resulta afín o no.

En otro orden de cosas, presentaron un breve documental sobre la creación de la banda Samurai. Esta es una banda ficticia, liderada por Johnny Silverhand, el personaje que interpreta Keanu Reeves. Para ello, se valieron de músicos reales —los de la banda sueca Refused— a los cuales volvieron locos durante meses para que sonaran como norteamericanos. En este momento hay disponibles cuatro temas para disfrutar en los servicios de streaming de música (en el día de hoy se estrenó un nuevo track).

Por último, pudimos ver los diferentes tipos de armas, con una variedad que va desde las clásicas de la actualidad hasta las futuristas inteligentes, cuyas balas siguen a los objetivos. Las imágenes son realmente brutales, podemos ver tanto miembros cortados volando por los aires como otros desapareciendo hechos purecito.

Y, para aquellos viciosos del grindeo, tenemos buenas noticias. No serán todas las armas iguales, sino que tendrán niveles de rareza y estadísticas. Las más preciadas, las legendarias —que además de mejores estadísticas tienen habilidades únicas— serán las más complejas de obtener, ya que involucran decisiones fuertes y dramáticas.

También tendremos a disposición la personalización de armas con gran variedad de mods. En específico, existen de dos tipos: los físicos —tales como silenciadores y miras— y los electrónicos, que modifican estadísticas o agregan habilidades tales como daño elemental.

Por último, sobre el final de este segundo episodio de Cyberpunk 2077 Night City Wire, la presentadora aseguró que nos veríamos en una próxima emisión. Así, nos queda claro que esta tortura a base de hype seguirá con una frecuencia mensual de aquí al lanzamiento. ¡Cuánta maldad! [i]


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