Cyberpunk 2077 [BITÁCORA]
Rachael, finalmente llegó Cyberpunk 2077. Abrí un nuevo registro de bitácora, habilitá el rastreo visual y la nómina sensorial, tenemos mucho trabajo que hacer…
Rachael, finalmente llegó Cyberpunk 2077. Abrí un nuevo registro de bitácora, habilitá el rastreo visual y la nómina sensorial, tenemos mucho trabajo que hacer…
Queríamos más jugabilidad y menos documentales. No sabíamos lo que pedíamos: CD Projekt Red nos tira por la cabeza Cyberpunk 2077 gameplay trailer, 5 minutos a pura “sustancia” que nos mata de ansiedad.
Un nuevo Cyberpunk Night City Wire con lo que los gamers siempre tenemos ganas de ver: nada de relleno, nada de humo, puro gameplay.
Nueva demora, otro círculo rojo que se muda a otra hoja, aún más lejana, en el almanaque de nuestro corazón. Cyberpunk 2077 se retrasa. Sniff.
Cyberpunk 2077 y un Night City Wire: Episodio 4 que apenas fue potable, pero que alcanza para dejarnos muy manija a puro hype.
CD Projekt Red anuncia que Cyberpunk 2077 ya es Gold. Y si no tienen idea de qué le estamos hablando, se lo explicamos por el mismo precio.
Estamos reventados a hype… y Cyberpunk 2077 lo sabe. Por eso lanza este nuevo trailer, que no dice mucho pero lo tiene “actuando” al buen “Kenu”. Y con eso ya le alcanza para dejarnos calientes como una pipa de cobre. Y hablando de “reventar”… ¿qué pasa con el crunch?
Una emisión que habrán disfrutado más aquellos que jugaron la versión de papel y lápiz. Al resto, probablemente les habrá parecido un embole. Salvo por un detalle, en particular para los jugadores de PC…
CD Projekt emitió hoy un nuevo Cyberpunk 2077 Night City Wire. Si la idea era calmar nuestra ansiedad, le salió horrible.
La espera de Cyberpunk 2077 nos está matando. CD Projekt lo sabe y aprovecha para hacernos daño. Y nosotros somos incapaces de perdernos un nuevo Night City Wire y morir de hype.