Jamás podríamos soñar con escribir una mejor intro que la que el propio juego propone de sí mismo en unas pocas frases: “Hecho por gente que no sabe nada de golf. Exactamente lo que necesitas pero no te esperas. No va a convertirte en un mejor jugador de golf. El primero, y esperemos que el último juego que permite golfear un caballo”.

KIDS es un fichín diseñado por Michael Frei y programado por Mario von Rickenbach de 20 minutos para preguntarnos por qué siempre terminamos todos en el pozo.

Tuvimos que esperar 10 años para que Flower esparciera su delicado aroma en nuestra biblioteca de PC, atestada de guerreros en paños menores y bólidos con tapizados percudidos y malolientes.

La primera impresión de G30 – A Memory Maze es la de un fichín de puzzles minimalista, donde giramos ruedas para elegir entre varios fragmentos, hasta formar la figura correspondiente. Si bien esa es la mecánica utilizada a lo largo de sus 7 niveles con algo más de 40 puzzles, con mayor o menor dificultad, no es lo que más nos llamó su atención.