En el caso de Moncage, no se trata de encontrar el mejor encuadre fotográfico como en TOEM (Something We Made, 2021), que revisamos hace muy poco [acá]. Sino de jugar con las perspectivas y descubrir la historia detrás, o mejor dicho, dentro del cubo mágico.

Townscaper, no es tanto un juego, sino un juguete en sí mismo, como bien lo define su autor. Así que no esperen historia, puntuaciones, objetivos, condiciones de victoria o derrota, ni eventos inesperados. Sino tan solo el placer de construir ciudades en medio del agua, como si de Venecia, Kampong Ayer o Tigre se tratara.

Tres años después de que el estudio finlandés 10tons lanzara Tesla vs Lovecraft —analizado por [i] en su momento—, llega su sucesor espiritual a Android e iOS —ya que en PC y consolas se publicó en noviembre de 2020—. O mejor dicho, su reemplazo: Tesla Force. Con más similitudes que diferencias, pero con suficientes novedades como para llamar nuestra atención y tratar de enterarnos qué pasó con el pirucho de Howard Phillips.

¡Miren que hay fichines de gestión para todos los gustos! Pero de vinos, muy muy pocos. Y como en [i] somos amantes de las uvas fermentadas virtuales —y también de las reales, sino miren esta nota—, en su momento ya revisamos el excelente Terroir (General Interactive Co., 2017). Así que veamos si el nuevo Hundred Days – Winemaking Simulator, del pequeño estudio italiano Broken Arms Games mantiene la hoja de la parra bien alta.

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