Elden Ring: Shadow of the Erdtree [REVIEW]
Finalmente, después de sangre, sudor y lágrimas en posición fetal, terminamos Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Les contamos que onda, casi como terapia para aliviar el trauma.
Finalmente, después de sangre, sudor y lágrimas en posición fetal, terminamos Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Les contamos que onda, casi como terapia para aliviar el trauma.
Diez años después del último Armored Core, FromSoftware trae de regreso a una de sus franquicias más longevas. Aunque sin katanas ni magias, la situación no cambia: hay que seguir jugando como robots.
FromSoftware retoma su clásica saga y abre las pre-compras para que empecemos a vaciar nuestro bolsillo y ansiedad
Elden Ring rompe todo y vende 12 millones de copias ¿Insinuaron serie o película? Mientras no tengamos que morir en el sillón mirando tele, todo bien.
Elden Ring, la nueva tortura de Hidetaka Miyazaki y FromSoftware, está casi a la vuelta de la esquina. Y Luego de 20 horitas de castigo, decidimos darles un vistazo introductorio, hasta que tengamos el panorama bien completo para la review final.
Pasaron diez años desde su lanzamiento, pero parece que sus seguidores más fieles no quieren dejarlo ir. Así es como…
¿Un presidente arriba de un mecha? Sólo Japón puede retratar a USA con tamaño nivel de locura, en esta perlita pérdida del mismo estudio que nos dio Armored Core.
Representado por un protagonista con un solo brazo (“seki”) al cual se lo conoce como Wolf (“ro” de la lectura on’yomi del kanji de lobo), nació Sekiro: Shadows Die Twice, un videojuego dispuesto a poner a prueba toda nuestra paciencia y destreza.