Un frágil paso para una rana, un gran salto para los anuros
En Un Pas Fragile (Un Paso Frágil), Camille es una delicada rana que sueña con ser bailarina clásica y apela a nuestros dedos para lograrlo. Una exquisita historia interactiva sin texto, desarrollada por 3 compañeros de carrera, que en 2017 ganó el premio al mejor juego creado por estudiantes de la Independent Games Festival (IGF), además de llevarse una mención honorable por las artes visuales.
Géraud de Courrèges (game design) —conocido por su canal de YouTube Game Anatomy—, Alisée Preud’homme (animación) y Grégory Parisi (fondos) se conocieron y estuvieron trabajando febrilmente durante dos meses y medio para terminarlo, en la École nationale du jeu et des médias interactifs numériques (ENJMIN) o sea, la Escuela nacional del juego y de los medios interactivos digitales —si mi traducción del francés es correcta—, un colegio público de la ciudad de Angulema, en Francia.
Antes que nada, hay que decir que Un Pas Fragile es corto. Muy corto: dura aproximadamente 10 minutos de principio a fin —no tiene menús, ni opciones, ni guardado intermedio—. Eso sí, nos invita a jugarlo más de una vez para intentar distintas soluciones, haciendo que el final tenga alguna pequeña diferencia. Pero nada más.
Lo que llama la atención en Un Pas Fragile
La jugabilidad apuesta a lo seguro, tocando aquí y allá o deslizando el dedo. En cambio, el encanto de Un Pas Fragile radica en sus personajes y diseño gráfico en general. Cada pantalla parece una viñeta extraída de un libro de historietas europeo. Con fondos garabateados en blanco y gris, el color se utiliza para enfatizar a ciertos personajes y objetos.
Así nos encontramos con una Camille que se levanta por las mañanas, desayuna y emprende su viaje en micro, en la típica rutina estudiantil, con los consabidos problemas de bullying que puede acarrear. Pero entonces Camille encuentra refugio y confianza en la danza clásica, a pesar de los constantes ladridos de su profesor.La música ligera y los efectos de sonidos, a cargo de otro estudiante, Gaspard Morel, se combinan a la perfección con la trama y el tono pastel de la obra. Todo parece estar en su lugar y se disfruta de principio a fin, tan simple como eso. ¿Podrían haber explorado otras aristas de la vida del batracio bailarín? Quizá en Un Autre Pas Fragile… [i]
DESARROLLADO POR: @DrGeraud y su equipo
DISTRIBUIDO POR: Opal Games
GÉNERO: Historia interactiva
DISPONIBLE EN: Windows, iOS, Android
QUÉ ONDA: Una pequeña y sensible fábula para todas las edades, de cómo una rana se convierte en bailarina, con la ayuda de nuestros dedos.
LO BUENO: Dibujos simples y bellos. Historia emotiva. Compatible con Biblioteca Familiar de Google Play
LO MALO: Puede resultar algo corto (10 minutos). No tiene logros de Google Play.
Este análisis fue realizado a través de un código de Android provisto por sus desarrolladores.

Fernando Coun, alias Shinjikum, es un viejo prócer del fichín que comenzó a colaborar con el equipo original de [i] allá por los tiempos de la gloriosa Xtreme PC (en el siglo pasado). Es un gran fan de los juegos de carreras y las aventuras gráficas, y es autor del blog traduciendo Sandokan.
- REVIEW73%