El primer videojuego de rally de Codemasters bajo la tutela de Electronic Arts llegó con cambio de nombre. ¡Adiós DiRT, gracias por 8 excelentes entregas a lo largo de 13 años! Y… ¡Bienvenido EA Sports WRC, ojalá seas el primero de muchos otros por venir!

El octavo hermano serio de la familia Forza llega por segunda vez a las PCs. Esta vez, como reboot, ya que perdió el numerador en el camino. A continuación les cuento mi experiencia con el flamante Forza Motorsport, desarrollado por Turn 10 Studios.

¡Autos, Jets, Aviones, Barcos, se está yendo todo el mundo! Arranca la letra de Charly García, entonada por David Lebón después de una poderosa intro de batería y bajo a cargo de Oscar Moro y Pedro Aznar, en el disco debut de Serú Girán allá por 1978. Esta referencia puede parecerles algo caprichosa, pero créanme que es la que mejor describe las novedades del flamante fichín MMO de Ubisoft: The Crew Motorfest.

Parece mentira que hayan pasado casi 4 años —pandemia mediante— desde mi último review de un fichín de F1. En aquel momento Codemasters, que todavía no formaba parte de Electronic Arts, incorporaba algunas opciones que subsisten en este flamante F1 23, como la temporada completa de Fórmula 2 y la Superlicencia.

La inusual apuesta por mezclar gráficos hiperrealistas con cel shading en la histórica saga de EA, es uno de los varios aciertos de Need for Speed Unbound. Así que no se pasen de largo las siguientes líneas y acompáñennos hasta el final de la nota.

Cuando en [i] vimos los primeros videos que inundaron las redes con gameplays de Rush Rally Origins, todos los dedos acusadores me apuntaron —incluso el mío—. Y claro, ¿cómo iba a dejar pasar un fichín con autitos de rally para el celu?