¿Puede un juego ser mortalmente difícil pero a su vez tan cautivante que muramos por jugarlo? Elden Ring dice que sí, porque la nueva obra de Hidetaka Miyazaki ya está entre nosotros, luego de una espera de muerte.

Elden Ring, la nueva tortura de Hidetaka Miyazaki y FromSoftware, está casi a la vuelta de la esquina. Y Luego de 20 horitas de castigo, decidimos darles un vistazo introductorio, hasta que tengamos el panorama bien completo para la review final.

“Esto no puede ser tan malo” dije a los 15 minutos de haber arrancado Pokémon Legends: Arceus. Pero algo sucedió poco tiempo después que no podía separarme de la pantalla. ¿Es Arceus realmente tan bueno que esconde todas sus falencias debajo de la alfombra, o estaba delirando por la vacuna del Covid?

En la superficie, Miitopia es la aventura perfecta para pegarle espadazos a monstruos con personajes que portan la cara de amistades y famosos. ¡Es fácil quedarse con eso si no lo jugamos lo suficiente! Pero en el fondo, se esconde un RPG clásico de mecánicas profundas perfectamente adaptado a la Nintendo Switch.

¿Cómo se hace para innovar el juego que innovó los JRPG retro, sin caer en la repetición? Bravely Second no encontró la respuesta. Pero lejos de rendirse, Nintendo hizo “Brave” y lo intentó de nuevo con Bravely Default II,

Así como los esquemas están para romperlos, el estudio Four Quarters decidió agarrar un roguelite, sumarle jugabilidad incremental y cartitas para lograr un resultado concreto: droga de la buena. O Loop Hero.

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